Catégorie : Bonnes pratiques

C# – Le design pattern Singleton

Présentation Le design pattern Singleton, modèle de conception de construction, permet à une classe d’exposer aux autres classes du logiciel, une seule instance d’elle-même. Diagramme de classes Voici un exemple d’implémentation du modèle de conception de ce modèle de conception : La classe Singleton souhaite exposer qu’une seule instance d’elle-même. Elle déclare alors une propriété
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C# – Design pattern – Builder

Présentation Le design pattern Builder permet la création d’objets complexes via un processus constitué d’une série d’étapes s’exécutant de manière séquentielle. Diagramme de classes Voici un exemple d’implémentation du modèle de conception de ce modèle de conception : La classe Client a besoin d’obtenir une instance de la classe Product, opération complexe à réaliser. Cet
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C# – Optimiser les performances des opérations ensemblistes avec la classe HashSet

En tant que concepteur / développeur d’applications de gestion de données avec la plateforme Microsoft .Net et le langage C#, je cherche toujours à optimiser les performances des algorithmes que j’implémente. Dans cet article, je vais vous présenter la classe System.Collections.Generic.HashSet et les performances qu’elle propose par rapport à la classe System.Collections.Generic.List lors d’opérations ensemblistes
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ASP .NET Core MVC – Inversion de contrôle et injection de dépendance

Introduction Certaines personnes pensent que l’inversion de contrôle et l’injection de dépendance sont « similaires » dans le sens où l’injection de dépendance est l’implémentation de l’inversion de contrôle. Ceci est vrai mais un peu réducteur. Dans cet article, je vais présenter et définir ces deux concepts de la manière la plus simple possible. L’inversion
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Langage C# – Délimiter l’utilisation d’objets avec l’instruction « using »

Dans le langage C#, l’instruction using permet d’importer des espaces de noms d’assemblys référencés. Cette instruction a aussi une autre utilisation très utile. Elle permet de délimiter précisément l’utilisation d’un objet dans un bloc de code. Voici un exemple permettant d’enregistrer un message dans un fichier : [cc lang= »csharp »] public void EcrireMessage(string aMessage) { using
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C# – Optimisation des concaténations de chaînes de caractères

Lorsque vous devez concaténer un important volume de chaînes de caractères dans un traitement répétitif, l’utilisation de l’opérateur de concaténation « + » n’est pas recommandé car il dégrade les performances de manière significative. Voici un exemple créant une chaîne de caractères en concaténant 50000 nombres : [cc lang= »csharp »] string sChaine; Stopwatch stopwatch; int[] listeNombres;
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